使用FFmpeg库抽取视频中的音频数据


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//导入头文件
#import "avcodec.h"
#import "avutil.h"
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- (IBAction)extraAudioAction:(id)sender {

//需要处理的视频文件路径
NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp4"];
char srcChar [ 1024 ];
strcpy (srcChar ,( char *)[path UTF8String]);
// 处理好的文件存储路径
NSString * dstpath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Library/Caches/1-1.aac",NSHomeDirectory()];
char dstChar [ 1024 ];
strcpy (dstChar ,( char *)[dstpath UTF8String]);

char * argv[2];
argv[0] = srcChar;
argv[1] = dstChar;

NSLog(@"存储路径:%@", dstpath);

extraAudio(2, argv);
}

#pragma mark 音频抽取 aac
void extraAudio(int argc, char* argv[]) {

int ret = -1;
int idx = -1;

// 1、处理一些参数
char* src;
char* dst;

av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
if (argc < 2)
{
av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "arguments must be more than 2!\n");
exit(-1);
}

src = argv[0];
dst = argv[1];

AVFormatContext *pFmtCtx = NULL;
AVFormatContext *oFmtCtx = NULL;

const AVOutputFormat *outFmt = NULL;
AVStream *outStream = NULL;
AVStream *inStream = NULL;

AVPacket pkt;

// 2、打开多媒体文件
if((ret = avformat_open_input(&pFmtCtx, src, NULL, NULL)) < 0)
{
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s\n", av_err2str(ret));
exit(-1);
}

// 3、从多媒体文件中找到音频流
idx = av_find_best_stream(pFmtCtx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0);
if(idx < 0) {
av_log(pFmtCtx, AV_LOG_ERROR, "Does not include audio stream!\n");
goto _ERROR;
}

// 4、打开目的文件的上下文
oFmtCtx = avformat_alloc_context();
if(!oFmtCtx){
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "NO Memory!\n");
goto _ERROR;
}
outFmt = av_guess_format(NULL, dst, NULL);
oFmtCtx->oformat = outFmt;

// 5、为目的文件创建一个新的音频流
outStream = avformat_new_stream(oFmtCtx, NULL);

// 6、设置输出音频参数
inStream = pFmtCtx->streams[idx];
avcodec_parameters_copy(outStream->codecpar, inStream->codecpar);
outStream->codecpar->codec_tag = 0;

//绑定
ret = avio_open2(&oFmtCtx->pb, dst, AVIO_FLAG_WRITE, NULL, NULL);
if(ret < 0 )
{
av_log(oFmtCtx, AV_LOG_ERROR, "%s", av_err2str(ret));
goto _ERROR;
}

// 7、写多媒体文件头到目的文件
ret = avformat_write_header(oFmtCtx, NULL);
if(ret < 0 ){
av_log(oFmtCtx, AV_LOG_ERROR, "%s", av_err2str(ret));
goto _ERROR;
}

// 8、从源多媒体文件中读取音频数据到目的文件中
while(av_read_frame(pFmtCtx, &pkt) >= 0) {
if(pkt.stream_index == idx) {
pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, inStream->time_base, outStream->time_base, (AV_ROUND_NEAR_INF | AV_ROUND_PASS_MINMAX));
pkt.dts = pkt.pts;
pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, inStream->time_base, outStream->time_base);
pkt.stream_index = 0;
pkt.pos = -1;
av_interleaved_write_frame(oFmtCtx, &pkt);
av_packet_unref(&pkt);
}
}

// 9、写多媒体文件尾到文件中
av_write_trailer(oFmtCtx);

// 10、将申请的资源释放掉
_ERROR:
if(pFmtCtx)
{
avformat_close_input(&pFmtCtx);
pFmtCtx = NULL;
}
if(oFmtCtx->pb)
{
avio_close(oFmtCtx->pb);
}

if(oFmtCtx)
{
avformat_free_context(oFmtCtx);
oFmtCtx = NULL;
}
}

github上的示例代码