iOS编译速度提升


Xcode编译过程

  1. 预编译pch文件(如果有)
  2. 编译各种资源文件
  3. copy静态资源
  4. compile asset catalogs
  5. process info.plist
  6. link
  7. 生成dSYM文件
  8. sign app

编译原理

编译器是把一种语言(通常是高级语言)转换为另一种语言(通常是低级语言)的程序

编译器组成

前端

负责解析源码,检查错误,生成抽象语法树(AST),并把AST转换类汇编代码LLVM IR

优化器

将中间代码进行架构无关的优化,提高运行效率,减少代码体积,例如删除if(0)无效分支

后端

把中间代码转换为目标平台的机器码
Xcode中,C/C++/ObjC的编译器是Clang(前端)+LLVM(后端),简称Clang

编译速提升方法

硬件相关

加钱升级机器(最快)

组件二进制

Xcode设置

  • Debug Information Format
    Debug改为DWARF,不生成dSYM,注意此相在使用Xcode的Instruments需要改回DWARF with dSYM file,要不然会在Instruments中找不到调用堆栈
  • Precompile Prefix Header
    全设为YES,此项为预编译头文件,PCH 文件预编译完成后,后面用到 PCH 文件的源文件编译速度也会加快,缺点是 PCH 文件和 PCH 引用到的头文件内容一旦发生变化,引用到 PCH 的所有源文件都要重新编译
  • Build Active Architecture Only
    Debug改为YES,此项设置的是是否仅编译当前架构的版本,如果为No,会编译所有架构的版本。需要注意的是,此选项在Release模式下必须为Yes。
  • Optimizations Level
    Debug改为None[-O0],此项为编译优化等级
  • Enable Index-While-Building Functionality
    全设为YES。此项默认打开,作用是 Xcode 编译时会顺带建立代码索引,但影响编译速度。关闭后整体编译速度快 80s(Xcode 会换回以前的方式,在空闲时间建立代码索引)
  • WWDC2018/408
    并行构建项目

代码相关

  • 将常用代码文件打包静态库
    代码组件化,切断不同业务代码之间依赖,使得每次编译的时候就只需要编译自己模块下的代码
  • 能用@class就用@class,尽量减少文件引用关系
  • 减少Storybord和xib文件的使用
  • 清理未使用的图片等资源,清理未使用的类,或者合并重复功能的类